VR是指虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用。它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。
VR产业投融资情况
从2020年第四季度开始,多家VR内容及硬件公司完成了大金额融资。仅2021年6月,全球范围内VR领域投融资案例达22起,总金额高达2.67亿美元。此轮投融资热潮载游戏、体育、医疗等应用领域,以及自技术开发等领域促进VR产业发展形成一定助推力,也对促进VR终端产品价格、游戏及内容应用向纵深发展。
中国ar/vr市场规模为34.6亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR市场的年复合增长率将超过80%。预计到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。
据悉,VR、AR等新兴技术产业发展被列入“十三五”规划,具有重要意义,将大力推动涵盖上下游的整个产业链发展,有利于VR、AR技术的普及,以及与各行业的融合发展,有望形成“VR+”“AR+”的新趋势。
VR产业未来发展走势分析
在我国,VR产业发展处于起步阶段,较为依赖国外技术。全规模产业链正朝向完备方向发展,但缺少巨型企业布局整体行业战略,且目前缺少行业的统一标准。
在硬件设备方面,有近百家公司进行硬件研发及生产,目前的研发生产,主要以头盔、眼镜、一体机为主;在系统搭建方面,VR技术依赖原有系统,如Windows、Android等,尚未研发专用系统;在软件内容方面,创业公司以游戏、影视为主的内容创作,资源较为匮乏;在应用产品方面,只有少量成型产品,VR商业消费度低普及度不高;在衍生服务方面,主要是行业孵化器、爱好者社区、活动平台、数据库。
随着AI技术的不断发展和商用,以及2020年5G的加速落地,已经蛰伏三年之久VR/AR再次蠢蠢欲动,成为了人们关注和讨论的焦点。
2019年,国内VR行业市场规模约为172.61亿元,较上年上涨了61.3%。从近几年的走势来看,VR行业发展迅速,未来市场空间较广。