当前,元宇宙并没有公认的权威定义。据了解,元宇宙最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来相互竞争以提高自己的地位。
有人靠开元宇宙培训课年入百万
元宇宙到底是什么还没有定论,就有人靠开培训课收入百万了。与此同时,随着诸多企业纷纷布局元宇宙,有消息称,元宇宙领域已经开始百万年薪抢人。百万年薪抢人是真是假?浏览招聘平台发现,一些岗位确实提供了数十万到上百万不等的年薪,涉及的公司类型和岗位也是多种多样。
多位互联网和游戏领域猎头以及业内人士,绝大多数都表示,没有听闻元宇宙抢人的消息。有观点认为,元宇宙百万年薪招人可能只是个别现象,有一些或许也只是蹭热点;也有游戏猎头表示,和游戏相关的元宇宙岗位给出的待遇,在游戏圈内也就是正常水平,没有看到砸钱抢人的姿态。
元宇宙行业发展状况分析研究报告
元宇宙作为虚拟世界和,现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇。
元宇宙的发展趋势如何?据报道称,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。
连接一切、打通虚实
设想的终极元宇宙,应该是像《头号玩家》、《真名实姓》、《雪崩》中描述的那样,戴上没有眩晕感的头盔,穿上可以对身体产生可以反馈的衣服,在虚拟世界中,以符合人体功能学的方式舒适地交互,虚拟世界与真实世界一样,两者密不可分。
终极元宇宙可能的特点包括:三维沉浸式体验、人和社会关系数字化、物理和数字世界交汇、海量用户创作内容、数字资产价值显现等。
据中研普华产业研究院出版的统计分析显示:
当下,全球科技巨头动作频频,已从各方向陆续布局元宇宙相关领域及产业,探索发展可能性,有望进一步推动产业渐进式发展。
终极元宇宙可能的特点
元宇宙能够给用户带来沉浸式的互联网体验,从二维到三维,从平面视觉到更丰富的感官体验;
元宇宙中,人机交互水平达到或超越人和人的交互体验,从“社会关系的数字化”到“人与世界的关系数字化”;
物理世界和数字世界的交集越来越大,直至重合乃至超越,同样,数字世界也将显著反作用于现实世界;
互联网内容从PGC到UGC,互联网公司从平台向基础设施发展,用户既是消费者也能成为生产者;
数字资产将不只是物理世界实物资产的数字化,原生于数字世界的虚拟资产也将显现出更多价值,会产生更宏大的数字经济规模。
体现到日常生活中,是线上和线下将全面一体化,实体和电子方式更深度地融合,人、信息、物、服务、制造紧密地连接到一起。从生产制造到物流营销,数字化、云端化成为主要趋势,各行各业将发生深刻的变化。
目前,元宇宙正在加速发展,虽受限于技术,距离实现还比较远,但预计未来3-5年内,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷,我们的生活、工作、学习模式,也将因此改变。
伴随着元宇宙的来临,会面临一系列新的挑战,激流之下,不进则退,唯有瞄准趋势,尽快布局相关热门领域,如当下大火的虚拟偶像、数字藏品等,才能享受早期红利,让品牌进一步发展。