近日,被誉为“三国手游圈第一案”的一审判决结果出炉。广州互联网法院一审判决阿里旗下的游戏《三国志·战略版》对网易旗下策略游戏《率土之滨》构成著作权侵权,判令其于判决生效之日起30天内删除或修改侵权内容,并赔偿网易5000万元。
记者了解到,《三国志·战略版》由广州简悦信息科技有限公司运营,2019年上线。公开资料显示,广州简悦由广州灵犀互娱信息技术有限公司持有100%股份。而广州灵犀互娱则由阿里巴巴文化娱乐有限公司持有90%股份,系阿里集团成员。
在中国App Store手游收入4月的排行榜中,《三国志·战略版》排在第4位,仅次于《原神》。在过去的2022年,《三国志·战略版》出海成绩同样亮眼,在中国手游出海收入榜单中,《三国志·战略版》排在第12位,而灵犀互娱在出海手游发行商收入榜单中排在第10位。
北京凯信律师事务所律师张莹向《中国贸易报》记者表示,游戏作为作品的一种类型,在著作权侵权认定方面遵循与其他作品一样的原则和思路,需要判断是否具备实质性相似、是否具备掌握该作品的条件,同时排除合理怀疑。只有证明涉嫌侵权作品与受著作权保护的作品构成实质相似,同时作品权利人又有证据表明被告在此前具备接触原作品的机会或者已实际接触原作品,才能判定为著作权侵权。
张莹介绍说,在游戏行业著作权侵权案件中,通常接触是很容易证明的,只要权利主张者游戏作品公开在先,就可加以证明。但是否具备实质性相似,也就是游戏作品是否具有独创性的证明存在一定的难度。如果是历史改编的游戏,在题材创作方面需要适当放宽标准。历史题材作品中的主线、线索脉络,是社会共同财富,属于思想范畴,不能为个别人垄断,对此类题材加以利用并创作作品是任何人的权利和自由。单个具有个性化特色的玩法与规则,以及游戏风格、设计等属于游戏作品著作权的保护范围,不能轻易侵权。
本案中,网易方面认为,阿里的《三战》游戏与《率土之滨》游戏无论是在游戏机制、元素设计还是在交互设计等方面均高度相似,以致游戏呈现的画面与带给玩家的体验整体高度近似,构成对《率土之滨》游戏的整体抄袭,严重侵犯《率土之滨》游戏作品的改编权及信息网络传播权。《三国志·战略版》大量抄袭《率土之滨》游戏设计内容,使玩家产生混淆,同时亦违反诚信原则,构成不正当竞争。最终法院认可其要求赔偿经济损失及合理费用5000万元,判令阿里方面停止侵权,并删除游戏中的侵权内容。“这也说明网易方面掌握了一定的侵权证据,除了通用设定外,阿里游戏内存在超出正当的借鉴和模仿,导致用户产生混淆。”张莹表示。
关于网易公司主张《三战》游戏停运的要求被依法驳回,《三战》将继续正常运营。《三战》创设大量的游戏规则,建立新的游戏整体架构。因此只需要删除相关侵权内容,不需要将整个游戏下架。张莹称,下架并非满足“停止侵权行为”要求的唯一方式,会阻碍游戏行业的正常发展,目前来看,删除侵权内容是比较合理的。
据了解,网易与阿里并非首次因这两款游戏产生纠纷。2020年10月31日,网易游戏旗下《率土之滨》官方微博发文指责灵犀互娱《三国志·战略版》抄袭,并在视频中称“欢迎复刻我们的梦想,但请勿复印我们的原创”。《率土之滨》直指《三国志·战略版》在宣传CG动画、玩法机制等多项内容上涉嫌抄袭,贴出了上百页之多的证据,并称已提交法院立案。
“网络游戏产品的市场价值巨大,但百分百原创的内容其实并不多。许多同行业者为迅速抢占市场,采取借鉴、抄袭、换皮的方式打造新游戏,导致侵权现象频发。从整个行业的长远发展来看,应加大知识产权保护和打击力度,护航其走得更远。”张莹表示。